domingo, 5 de junho de 2011

Visual Basic

Ao longo deste período estivemos a trabalhar num programa de programação criado pela microsoft, Visual Basic.
Com o reduzido tempo que tivemos ainda foi possível leccionarmos e explorarmos algumas noções básicas e iniciais.
De seguida apresentamos alguns exemplos daquilo que tivemos a trabalhar: 


 


Fazer aparecer a data e a hora ( Label1(ou Text) =  Time( ou Date )


 
Fazer aparecer mensagens
Label1.Caption (ou text1.Text) = "Mensagem pretendida" 



 


 Fazer a nossa prórpia calculadora
Text3 = Val(Text1) +(ou outra operação) Val(Text2) 








 

terça-feira, 17 de maio de 2011

Introdução à programação

Começamos agora uma nova unidade: "A programação" que é muito importante pois é a base da informática. Por detrás de cada software que nós achamos muito simples e básicos como o Word e bloco de Notas está um árduo trabalho que envolve muito conhecimento e esforço, bem como paciência e dedicação.



Linguagem de Programação
Linguagem de programação de alto nível é como se chama, na Ciência da Computação de linguagens de programação, uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana. Desse modo, as linguagens de alto nível não estão diretamente relacionadas à arquitetura do computador. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecer características do processador, como instruções e registradores. Essas características são abstraídas na linguagem de alto nível.
Por se tratar de uma classificação subjetiva, isto é, sem limites bem definidos, não é possível afirmar que "determinada linguagem pode ser mais humana que outra". Apesar disso, por questão de praticabilidade e objetividade, a classificação geralmente se limita em "linguagem de alto nível" e "linguagem de baixo nível".


A linguagem Assembly
Assembly é uma linguagem de programação. Os programas são escritos em forma de texto: usando um editor de texto criamos o chamado código fonte. Este código fonte é transformado pelo compilador e pelo linker num programa executável.
Muitas vezes ouvimos "linguagem assembler".
A linguagem Assembly é considerada de baixo nível. Isto não significa que seja menos importante ou eficiente que uma linguagem chamada de alto nível: são apenas modos diferentes de se programar e níveis diferentes de actuação.

Exposição dos trabalhos de aplicações

Na última semana usamos uma aula para expor as nossas "obras de arte" à escola.
Os trabalhos de photoshop e inkscape estão afixados ao longo da parede do corredor do 4º piso da escola.
Há trabalhos muito inovadores e interessantes quer da nossa turma quer do 12ºE que valem a pena "dar uma espreitadela". Apareçam!

FIM do FLASH

Na útlima semana demos como encerrado o software "Macromedia Flash". Foi muito bom este software ter sido incluido no programa desta disciplina no 12ºano, uma vez que é muito útil para o futuro, nomeadamente para a criação de animações para trabalhos ou mesmo para criar jogos para o entretenimento.
A única coisa a lamentar, é que apenas leccionamos o básico deste software. Gostávamos que houvesse mais tempo para aprofundar os nossos conhecimentos  deste programa .

terça-feira, 26 de abril de 2011

De regresso às aulas

Depois de uma pequena porção de férias, regressamos às aulas para a recta final de apenas um mês para dar final ao capítulo 12º ano.
É um período pequeno da maneira que vamos ter que nos esforçar mais e ter mais trabalho.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Final do Período

Depois de um longo de Péríodo cheio de emoções e árduo trabalho felizmente vamos para as férias recarregar as baterias.
Pessoalmente o que gostamos mais neste Período foi trabalhar no photoshop, pois este é um programa muito interessante e muito útil para o resto das disciplinas e mesmo para o futuro.
Boas Férias

Trabalhos do Flash - Banner

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Trabalhos do Flash - Estrela

Neste trabalho o nosso objectivo era adicionar  movimento a uma imagem.

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Trabalhos do Flash - Ficha 1

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segunda-feira, 4 de abril de 2011

Macromedia Flash

Acabado o photoshop nas ultimas aulas demos início a um programa de animações, o Macromedia Flash. Iremos continuar com o programa no próximo período.


Trabalho individual 2

Trabalho final - Individual 1

Trabalho Final - Reastauração 2

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Edição de imagens estáticas


Ferramentas: Patch Tool para seleccionar fonte a substituir;
Marquee Tool para arrastar a selecção;
Spot Healing Brush para correcções



 

                                 


                            




                                       Ferramentas: Healing Brush e Spot Healing Brush para correcções

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Photoshop





Neste momento demos como encerrado o "Capítulo" Inkscape e iniciamos um sofware mundialmente conhecido, o photoshop.  De hoje em diante estaremos a trabalhar com este programa e vamos publicando as imagens realizadas no mesmo.

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011